202302 COGER LA RED TAMBIÉN ES COSA DE DOS


COGER LA RED TAMBIÉN ES COSA DE DOS 

by Amadeus@vadpadel. feb,2023

NOTA: Antes de que sigas leyendo: no soy entrenador de padel, soy un aficionado. Juego mucho, leo padel, veo padel, observo el juego y me apasiona la táctica y el juego en equipo. Estas son sólo mis ideas al respecto del tema , que pueden ser o no acertadas. Agradecido de escuchar comentarios de otros aficionados como yo o de gente que de verdad sepa.


No se puede ganar un partido de padel defendiendo desde el fondo, en general. Estaréis conmigo. Pero no es fácil coger la red cuando hay jugadores enfrente que aprietan y lo ponen difícil.

En otro artículo hablaremos de las posibles situaciones en las que decidir subir a la red. LO mejor es que no sean "situaciones", sino que las provoquemos en la medida de lo posible. Pero eso para otro artículo.

Ahora hablamos de que ya hemos decidido subir, tras una situación adecuada en la que el jugador de enfrente al que le ha ido la bola va a retrasarse por una bandeja, va a tener que hacer una bajada de pared, o se está agachando por una chiquita.

Entonces, asumiendo que has hecho una chiquita, o una buena bandeja sin mucho rebote, el contrario deberá jugar hacia arriba. Puede ser buen momento para subir a coger la red. En ese caso harás señal al compañero y correrás a ocupar la red lo más arriba que te de tiempo. Si el contrario sale lento podrás llegar y atacar, sino, llegar donde puedas y bloquear o intentar jugar otra bola colocada con poco rebote y afianzar la red. Tu compañero deberá hacer acompañamiento y posiblemente sea bueno que llegue algo escalonado.

Vamos a ver cómo conseguirlo.

(EN GENERAL)

 https://vm.tiktok.com/ZMYYsNtnn/


SUBIDA CON BOLA VINIENDO DEL LADO DEL REVÉS

Es claro que la cosa varía según la situación, velocidad de bola y rebote, habilidad del contrario, nuestra rapidez y reflejos, etc, pero lo que comento ahora es una generalización que creo es válida para los aficionados (como yo).

Ahora vamos a detallar las situaciones y el cometido y forma de subir de uno y otro en función de si estamos en diagonal o paralelo al juego y del lado de la pista en que estemos. Espero que veas las simetrías y que en realidad estas cuatro situaciones son sólo dos (subida en paralelo o subida en diagonal). Pero vamos a verlo caso a caso.



a) Jugador Drive. Si la bola te puede venir del PARALELO, DESDE LADO DEL REVÉS 

(EN EL GRÁFICO 1, Y TÚ ERES JUGADOR D1)

Si te encuentras en el fondo de la pista y decides subir a la red, es tu compañero quien debe cubrir el centro y tú estar pendiente del paralelo. 

Es importante que le des una buena señal o gesto para que sepa que estás subiendo y que él debe desplazarse hacia el centro. Que salga un poco detrás de tí no es del todo malo, incluso puede ser recomendable quedar un poco escalonado para no dudar si la bola viene al medio.

Juntos, podréis cubrir todas las zonas y dificultar al equipo contrario anotar punto.

- JUGADOR D1 diestro: sube hasta que puedas con armado neutro y vigilando más tu reja, o sea con posición de cuerpo mas para revés (es un penalti si te pasan por ahi). Al menos hasta que llegues arriba y veas si te da tiempo a pararte y atacar una bola lenta que vaya hacia el centro.

La atacarías en general con tu revés, y lo ideal es que sigas atacando tu paralelo para que tu compañero afiance el centro bien arriba. Pero no debes forzar el golpe: si no llegas bien al golpe diagonal, tu compañero debe estar preparado para ayudarte en esa bola cruzada por el medio.


b) Jugador Reves. Si la bola te puede venir en DIAGONAL, DESDE LADO DEL REVÉS 


(EN EL GRÁFICO 1, Y TÚ ERES JUGADOR R1)

- JUGADOR R1 diestro: sube hasta que puedas con armado neutro. Debes llegar bastante arriba para OCUPAR EL CENTRO y estrecharle ángulos al rival. Debes llegar suficientemente arriba para evitar que la bola diagonal vaya hacia la reja y no llegues. Pero debes también estar preparado para cubrir el golpe con tu derecha. Recuerda que tu compañero deberá está más vigilante de la reja... 

 SI la bola es lenta y llegas bien arriba, te da tiempo a pararte y atacar la bola, en general con tu derecha fuerte al drive contrario o al centro. O si debes ir de revés porque te han abierto ángulo, intentar jugar paralelo y recuperar posición esperando que entonces tu compañero del drive bascule a ocupar el centro.


SUBIDA CON BOLA VINIENDO DEL LADO DEL DRIVE



a) Jugador Revés. Si la bola te puede venir en paralelo desde el lado del Drive

(EN EL GRÁFICO 2 Y TÚ ERES Jugador R1)

- En este caso tu eres un revés típicamente diestro, y subirás pendientede si tu rival golpea paralelo, protegiendo más tu reja con una posición de cuerpo compatible con un golpeo o bloqueo de revés. 

Al menos hasta que llegando arriba veas si la bola del contrario sido lenta y te da tiempo a atacar de derecha el golpe que te venga al medio. Pero sin forzar porque tu compañero del drive debe haberte seguido y estar preparado para el cruzado, quizás un poco escalonado. 


b) Jugador Drive. Si la bola te puede venir en diagonal (por el centro) desde el lado del Drive

(EN EL GRÁFICO 2 Y TÚ ERES Jugador D1)

- En este caso tu eres un drive típicamente diestro, y subirás pendiente de si tu rival golpea diagonal. TU MISIÓN ES OCUPAR EL CENTRO. Dependiendo de la velocidad de bola y de la tuya, y de a qué altura de la pista consigas llegar, podrás cruzarte bien y atacarle la bola o bloquear

Si vas llegando arriba y ves si la bola del contrario viene por el medio, te sugiero que sigas jugando en diagonal para no dejarte un hueco a tu espalda. En cualquier caso deberás estar preparado para ser tú el QUE OCUPE EL CENTRO y pueda jugar de derecha o de revés dependiendo del lado del cuerpo al que te vaya la salida diagonal del contrario.

Si el contrarío te abre mucho ángulo hacia tu reja, y tú has subido suficiente, podrás llegar posiblemente. O aplaudirle si no. Si llegas, seguramente forzado, no intentes golpear fuerte sino una bola lenta a tu paralelo y esperar que tu compañero revés basculéis para ocupar el el centro y machacar a tu rival de la esquina.

CONCLUSIONES

Subimos acompasados, siempre anticipamos que la devolución del contrario nos pueda venir a nosotros y debemos estar lo mejor colocados posibles, dispuestos para responder con el perfil y armado más adecuado. Esto ocurre siempre, pero con más razón y rapidez de reflejos si debemos coger la red.

¿Veis las simetrías en el padel entre los dos jugadores? YO por eso insisto en que tanto un jugador drive como uno de revés deben dominar ambos golpes (derecha y revés). PARA PODER OCUPAR EL CENTRO. La diferencia entre ambos perfiles quizás está más en la definici o pegada y en la capacidad de construcción de juego (otro artículo se viene)

Debemos acompañar al compañero que ataca el centro y cubrir su lado débil bloqueando o contraatacando una posible devolución en paralelo. Esta es nuestra misión, no dejar vendido al compañero sin cubrir nuestro lado.

PERO PEOR QUE ESO SERÍA QUE NO SUBIESES CON TU COMPAÑERO, AL MENOS A ACHICAR PISTA. Esto haría que su esfuerzo sea estéril porque los contrarios te pasarán la bola a los pies, provocando a su vez una bola ascendente tuya y un contraataque de vuelta al compañero que intentó subir... que se habrá quedado… vendido…

Y SI NO ME HACES CASO, AQUI TE DEJO A @ferpoggipadel PARA QUE TE REGAÑE

https://www.tiktok.com/@ferpoggipadel/video/6957610381305040133




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